为基础活动创建房间
命令 |
路径 |
创建房间 |
活动设计 |
基本活动设计的第一步通常是创建活动房间。基于简单二维形状根据指定参数自动创建房间和楼板。
创建房间:
创建闭合的二维对象(如矩形、多段线或多边形)以表示房间。对象的尺寸标注应匹配要创建的房间的内部尺寸标注。
选择二维对象后,选择该命令。
“创建房间”对话框打开。指定墙和楼板的特性和属性。
参数 |
说明 |
墙壁 |
指定墙属性 |
高度 |
设置房间墙的墙高度 |
类 |
要控制外观,从绘图中存在的类列表中选择一个类,或新建类。将墙保留为“无”类,以从对话框设置属性。 |
厚度 |
设置墙厚度 |
填充影线 |
从文件资源为墙设置填充影线 |
填充色 |
为墙设置填充色 |
画笔颜色 |
为墙设置画笔颜色 |
纹理 |
打开“资源选择器”;双击一个资源以选中 |
楼面 |
指定楼板属性 |
类 |
要控制外观,从绘图中存在的类列表中选择一个类,或新建类。将楼面保留为“无”类,以从对话框设置剩余属性。 |
填充色 |
为楼面设置填充色 |
画笔颜色 |
为楼面设置画笔颜色 |
纹理 |
打开“资源选择器”;双击一个资源以选中 |
墙和楼板参数可在“对象信息”面板中进行编辑;请参阅编辑墙壁和创建楼板。
当使用启用的选择工具的连接的墙模式移动连接的墙壁时,邻近墙壁和楼板自动变化以保持连接。